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Como fazer telhado no 3ds Max, de quatro águas a duas águas

Telhado de quatro águas em Editable Poly a partir de uma spline, a conta da altura da cumeeira pela inclinação, e onde o método manual para de valer a pena.

O 3ds Max tem objeto pronto para parede, porta, janela, escada e guarda-corpo. Para telhado, não tem. Todo telhado de cena de arquitetura começa de um contorno desenhado por você — e o que muda de um método para outro é o que acontece quando esse contorno muda.

Este guia faz um telhado de quatro águas à mão, em cinco passos, e mostra a conta que decide a altura da cumeeira.

Antes de modelar: a inclinação vira altura

Projeto de telhado fala em porcentagem. O 3ds Max trabalha com altura. A conversão é uma multiplicação: altura da cumeeira = metade do vão menor × inclinação.

Para uma casa com vão de 8 m (metade: 4 m):

Inclinação Ângulo Altura da cumeeira
25% 14,0° 1,00 m
30% 16,7° 1,20 m
35% 19,3° 1,40 m
45% 24,2° 1,80 m
100% 45,0° 4,00 m

Cálculo de inclinação para altura da cumeeira: semi-vão de 4 metros a 30% de inclinação resulta em 1,20 metro de cumeeira

A inclinação mínima vem do fabricante da telha escolhida. Confira antes de modelar: é ela que define a altura, não o contrário.

Telhado de quatro águas em Editable Poly

O exemplo usa uma planta retangular de 10 × 8 m, já com o beiral incluído, e inclinação de 30%.

  1. No viewport Top, crie um Rectangle de 10 m × 8 m. Esse é o contorno do telhado visto de cima, beiral incluído.
  2. Clique com o botão direito e escolha Convert To > Editable Poly. O retângulo fechado vira um polígono só.
  3. No nível Polygon, selecione a face e aplique Inset com valor igual à metade do lado menor: 4 m. O polígono interno some na largura e vira uma linha de 2 m no centro. Essa linha é a cumeeira: 10 m − 8 m = 2 m.
  4. Mova a seleção 1,20 m para cima no eixo Z. As quatro águas aparecem, com os espigões a 45° em planta.
  5. No nível Vertex, selecione tudo e use Weld com limite de 1 mm para fundir os vértices que ficaram sobrepostos na cumeeira. Depois aplique um modificador Shell para dar espessura ao telhado.

Planta e vista axonométrica da operação de Inset: retângulo de 10 por 8 metros com Inset de 4 metros gerando a cumeeira de 2 metros e elevação de 1,20 m no eixo Z

O resultado é uma superfície correta para render de média distância. Para duas águas, o caminho é mais curto: desenhe o perfil triangular no viewport Left (base de 8 m, altura de 1,20 m) com uma Line aberta e aplique Extrude de 10 m e depois Shell.

As telhas

Com a superfície pronta, sobram duas saídas:

  • Textura com displacement. Rápido, leve, bom para vista aérea. De perto a borda da água denuncia: a telha não existe, só a imagem dela.
  • Telha modelada. Uma peça, distribuída em fiadas sobre cada água e recortada no contorno com booleana. Fica certo em close, mas é trabalho água por água — e cada espigão pede um recorte próprio.

Onde o método manual para de valer a pena

O telhado acima está certo, mas está morto. Nenhum dos vértices sabe de onde veio. Três situações comuns obrigam a refazer tudo:

  • A planta mudou. O beiral cresceu 20 cm ou a casa ganhou 1 m de comprimento: o Inset, a altura e o recorte das telhas saem errados.
  • A inclinação mudou. De 30% para 35% são 20 cm a mais na cumeeira, e as fiadas de telha já cortadas não servem mais.
  • A planta não é retangular. Em planta em L aparecem rincões, a linha onde duas águas se encontram para dentro. O Inset não resolve rincão, e o telhado passa a ser montado água por água.

Em cena de estudo, com cliente pedindo alteração, é esse retrabalho que come a tarde.

O mesmo telhado, paramétrico

O AnimArq Roofs é um modificador aplicado sobre a mesma spline do passo 1. O contorno manda: águas, cumeeira, espigões, rincões e telhas são refeitos a partir dele sempre que ele ou um parâmetro muda.

  1. Desenhe o contorno como no passo 1. Poly, mesh e plano também servem.
  2. Aplique o modificador. O telhado aparece de quatro águas, com inclinação e beiral padrão.
  3. Escolha o tipo de telhado e o perfil de telha. A inclinação é digitada em graus, porcentagem ou X:12.
  4. Ligue, por checkbox, o que o render pedir: estrutura, calha, forro, componentes.

As telhas são recortadas exatamente no contorno, inclusive em planta côncava, com furo ou com pátio no meio. Mudar a inclinação de 30% para 35% passa a ser um spinner.

O teste sem licença gera a superfície do telhado e um campo de até 3.000 telhas — o bastante para refazer o exemplo deste guia numa casa sua.

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